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java - Android 上的 Guice 性能

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Javascript 原型(prototype)与通用函数 - 性能/可读性

所以我编写了这些测试,看看使用原型(prototype)会快多少......functionUser(){return{name:"Dave",setName:function(n){this.name=n;},getName:function(){returnthis.name;}};}functionUserPrototype(){if(!(thisinstanceofUserPrototype))returnnewUserPrototype();this.name="Dave";}UserPrototype.prototype.getName=function(){returnt

javascript - 查看存储在服务器上的大量文本文件,例如日志文件(基于网络)

你能说出一个用JavaScript实现的前端的好的文本查看器,它可以通过显示后端提供的文本片段来流畅地显示巨大的文本文件(Gbs和Tbs大小)吗?Upd:与jQuery日志查看器插件不同,它不仅应该显示日志的尾部,而且应该是一个功能齐全的文本查看器,具有PageUp、PageDown和某种以选定百分比显示文件的方式(滚动条或转到按钮)Upd2:它可以是开源的也可以是专有的Upd3:与明显的分页文本不同,它应该可以逐行滚动 最佳答案 查看Node.JS-具有大量可用插件和模块的服务器端javascript框架。您可以通过文件系统模块加

javascript - REST API 测量服务器端响应时间(性能)。

我开发了一些基于nodejs的restAPI,我想测试一下这些API的性能。有没有什么工具可以很方便的统计每次API调用的时间?或者如何测量RESTAPI响应请求所需的时间。 最佳答案 这里是如何使用express.js通过精确时间测量进行事件注入(inject)的示例。在您的路线之前添加:app.all('*',function(req,res,next){varstart=process.hrtime();//eventtriggerswhenexpressisdonesendingresponseres.on('finish'

javascript - 如何检查 webgl(three.js) 的客户端性能

我有一个使用three.JS的图形项目,现在我想自动检查客户端GPU性能并计算我可以在应用程序中加载多少元素。我想到了GPU基准测试之类的东西。 最佳答案 看看stats.js,thisTHREEXplugin和webglinspector. 关于javascript-如何检查webgl(three.js)的客户端性能,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2317877

javascript - thinkster 上的 Angularfire

大家好!对不起,我的英语不好,请问我,我会尽力解释更多。我正在通过关于http://thinkster.io的示例工作来学习Angular我在第4课中注意到它使用旧版本的angularfire(我猜不到2),并且后者的语法已更改。我试图对v2的代码进行更改(例如,我添加了$asArray()元素以返回$firebase,并且$add和$remove开始工作。但是我的方法“find”没有,并且$keyAt返回null.我的false在哪里?post.js:'usestrict';app.factory('Post',function($firebase,FIREBASE_URL){var

javascript - 将对象引用保存到数组的性能问题

为什么v1比v2慢这么多?v1--varfoo=function(a,b,c){this.a=a;this.b=b;this.c=c;}varpcs=newArray(32);for(varn=32;n--;){ref=newfoo(1,2,3)pcs[n]=ref;//*****}v2--varfoo=function(a,b,c){this.a=a;this.b=b;this.c=c;}varpcs=newArray(32);for(varn=32;n--;){ref=newfoo(1,2,3)pcs[n]=1;//*****}我认为,因为我在“ref”中持有对新对象的引用,所以简

javascript - ReactJs 上的无限循环渲染组件

我遇到了无限循环问题,但我看不出是什么触发了它。它似乎在渲染组件时发生。我有三个组件,组织如下:TimelineComponent|--PostComponent|--UserPopoverTimelineComponenet:React.createClass({mixins:[Reflux.listenTo(TimelineStore,'onChange'),],getInitialState:function(){return{posts:[],}},componentWillMount:function(){Actions.getPostsTimeline();},render

javascript - 对象原型(prototype)上的 toString().call() 如何获取数组的类型

我正在查看代码以确定一个对象是否为数组,然后我遇到了thisanswer.代码运行良好,但我无法理解它是如何与[objectArray]进行比较的我试图获取typeofArray,但它抛出了一个错误。所以我对这段代码感到困惑”if(Object.prototype.toString.call(someVar)==='[objectArray]'){我很想知道对象上的toString.call(_ON_AN_ARRAY_)方法调用如何正确获取数组对象的类型。 最佳答案 从技术上讲,数组是一个对象,所以当您执行typeofarrayVa

javascript - React/Redux 中的生命游戏,有助于提高性能

我正在使用react/redux/javascript开发TheGameofLife的一个版本,当我使用它时性能很糟糕。HereisalinktotherunninggameHere'sthesourceongithhub目前,我在每个滴答声(用户可更改的250,500,750毫秒)更新每个单元格的状态。为此,我循环遍历代表每个单元格的对象数组。每个对象中都有一个名为status的参数,它可以是一个整数,1表示活着,0表示死了。然后我拉入三行,每行三个单元格,对于相关单元格周围的中间和底部行,我然后对这些值求和(不包括中心的单元格本身)。然后我通过if/then流程运行该数字以确定该单

Netbeans 8.1 上的 Javascript es6 语法支持

有谁知道Netbeans8.1是否支持es6javascript语法,我该如何启用它? 最佳答案 不,它在8.2中,NetBeans8.2候选发布版位于https://netbeans.org/downloads/8.2/rc/ 关于Netbeans8.1上的Javascriptes6语法支持,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39489996/